Promocja!

Narracje w grach komputerowych. Jak czytać interaktywne obrazy? Wyprzedaż

Pierwotna cena wynosiła: 34,02 zł.Aktualna cena wynosi: 17,01 zł.

Darmowa dostawa przy zamówieniach powyżej 160,00 zł

  • Szybka wysyłka zamówienia oraz możliwość darmowej dostawy.
  • 30 dni na zwrot i zwrot pieniędzy.
  • Opakowanie staranne i ekologiczne.
Bezpieczna płatność
Obsługiwane metody płatności
SKU: SK0289224-PL20260613-111959 Kategoria:

Opis

Publikacja dotyczy problematyki gier komputerowych a dokładnie kilka jego wybranych obszarów związanych z sferą wizualną: wielomodalna strukturę komunikatów, interakcyjność, responsywność, narracyjność, immersyjność i skala zaangażowania odbiorcy w rozgrywki, a także uleganie konstruowanym znaczeniom.

Autorki przyjmują założenie, że gry komputerowe mają pewne kategorie zbliżające je do opowieści narracyjnych z zastrzeżeniem, że funkcjonują w inny sposób niż w tradycyjnej narracji i temu poświęca większą część książki. Kompozycja gier oparta na trójwymiarowej reprezentacji przestrzeni powoduje, że gry komputerowe mają wiele cech wspólnych z architektonicznymi formami a autorki podejmują się niełatwej sztuki opowiedzieć o nich za pomocą analizy werbalnej i ilustracji z konkretnie wybranej gry.  

  

     (z recenzji dr hab. Alicji Waszkiewicz-Raviv)

Książka „Narracje w grach komputerowych. Jak czytać interaktywne obrazy?” – Justyna Szulich-Kałuża, Mariia Burlak – oprawa miękka – Wydawnictwo Katolicki Uniwersytet Lubelski, KUL.Książka posiada 169 stron i została wydana w 2024 r. Cena 34.02 zł.Zapraszamy na zakupy! Zapewniamy szybką realizację zamówienia.